字的笔顺
字啊,这玩意儿啊,得看是啥时候啥地方啥事儿了。比如说,2012年,我在北京混的时候,那时候互联网公司刚兴起,大家都在说“用户体验”这个词儿,那个“用的人多了”就代表这个功能或者服务得让用户觉得好使,用起来方便。当时我也没想明白,咋就那么多企业都在搞这玩意儿呢。后来啊,我发现啊,这“用的人多了”其实就是说,你得让用户觉得这字儿好认,好记,好写。比如说,微信的那个表情包,用了这么多年,大家都能一眼认出来,这就是“用的人多了”的典型例子。说实话,现在这字儿啊,真是五花八门,啥字体都有,但归根结底,还是得让人看着舒服,用着方便。
字典
10年实战,字数控制是关键。2023年,某项目因字数超限,延误交付,这就是坑。
别信“越多越好”,简洁才高效。2022年,团队遵循简洁原则,项目提前完成,效果显著。
别这么干,冗余文字是累赘。2021年,项目因冗余文字导致阅读困难,用户体验下降。
字统网
字数过多,影响阅读体验。这是坑,别信长篇大论。
字谜
做字的设计和排版,其实很简单,但复杂在细节处理上。先说最重要的,字体选择要考虑到阅读的舒适度,比如宋体适合阅读长文本,而黑体则更现代、醒目。另外一点,字号大小也很关键,一般正文建议在12-16号之间,太小了阅读起来吃力,太大了又显得不够精致。还有个细节挺关键的,那就是行间距和段落间距的设置,去年我们跑的那个项目,大概3000量级,就因为行间距没设置好,导致用户体验大大下降。我一开始也以为字号和字体是唯一关键,后来发现不对,细节才是决定成败的关键。等等,还有个事,很多人没注意,那就是字体颜色搭配,过对比度过高或过低都容易造成视觉疲劳。我觉得值得试试,先确定目标受众,然后根据他们的阅读习惯和喜好来调整字体和排版。